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Mr Mime
#0122

Mr Mime

PSÍQUICOHADA
Altura
1.30 m
Peso
54.50 kg
Generación
GEN 1

STATS BASE

HP
40
ATK
45
DEF
65
SPA
100
SPD
120
SPE
90
TOTAL
460

HABILIDADES

  • Soundproof
  • Filter
  • Technician(oculta)

DESCRIPCIÓN

Para repeler ataques, solidifica el aire y crea muros invisibles con emanaciones de sus dedos.

EVOLUCIÓN

Mime Jr
Mime Jr
#0439
Level Up
Mr Mime
Mr Mime
#0122
Lv. 42
Mr Rime
Mr Rime
#0866

MOVIMIENTOS PRINCIPALES

  • PsychicPSÍQUICO
    ClaseEspecialPow90Acc100%
  • Dazzling GleamHADA
    ClaseEspecialPow80Acc100%
  • Zen HeadbuttPSÍQUICO
    ClaseFísicoPow80Acc90%
  • Sucker PunchSINIESTRO
    ClaseFísicoPow70Acc100%
  • PsybeamPSÍQUICO
    ClaseEspecialPow65Acc100%
  • Magical LeafPLANTA
    ClaseEspecialPow60Acc
  • ConfusionPSÍQUICO
    ClaseEspecialPow50Acc100%
  • PoundNORMAL
    ClaseFísicoPow40Acc100%
  • Double SlapNORMAL
    ClaseFísicoPow15Acc85%
  • SafeguardNORMAL
    ClaseEstadoPowAcc

Top 10 movimientos ordenados por potencia · datos via PokeAPI.

REGIONES DEL SERVIDOR

  • KANTOLa región original · 8 gimnasios clásicos · spawn starters Gen 1.
  • KALOSRegión con gimnasio hada/dragón · castillo central estilo Lumiose · spawn legendarios XY incrementado.

Sobre Mr Mime en el Servidor Cobblemon

Mr Mime (#0122) es un Pokémon de tipos psíquico y hada que puedes encontrar y capturar en el Servidor Cobblemon. Originario de la primera generación (Kanto, Gen 1), es una pieza accesible para tu Pokédex y un buen ejemplo de la fauna que pueblan las regiones del servidor.

¿Dónde encontrar a Mr Mime en el Servidor Cobblemon? Aparece repartido entre 2 regiones del servidor —Kanto y Kalos—, lo que te da varios destinos para buscarlo. Si juegas más en alguna de ellas, empieza por ahí; si quieres maximizar tus probabilidades, alterna entre regiones y explora sus biomas a distintas horas del día hasta que Mr Mime aparezca.

¿Cómo evolucionar a Mr Mime? Mr Mime es una etapa intermedia (Mime Jr → (Level Up) Mr Mime → (Lv. 42) Mr Rime): aún puede evolucionar a Mr Rime con Lv. 42. Mantén entrenándolo o reúne el objeto necesario para seguir avanzando su línea evolutiva hasta la forma final.

En combate, Mr Mime funciona como muro especial. Reparte bien sus números, encabezados por Defensa Especial (120) y Ataque Especial (100), lo que define su papel en el equipo y la clase de movimientos que más le rinden. Con un total base de 460 puntos, conviene aprovechar su Defensa Especial y cubrir sus puntos más flojos con compañeros que compensen lo que a Mr Mime le cuesta.

Físicamente, Mr Mime mide 1.30 m y pesa 54.5 kg, un Pokémon de tamaño medio. Su habilidad Soundproof condiciona cómo se comporta sobre el terreno, y entre sus movimientos más potentes destaca Psychic. Conocer su físico, su habilidad y su repertorio te ayuda a decidir cómo encajar a Mr Mime en tu equipo dentro del Servidor Cobblemon.

Mr Mime es solo una de las más de 1000 especies que puedes coleccionar en el Servidor Cobblemon, con Pokémon de la primera a la novena generación repartidos por sus cinco regiones. Entra a mc.servidorcobblemon.es, explora los biomas donde aparece y empieza a completar tu Pokédex en el servidor de Cobblemon hispano más grande.

PREGUNTAS FRECUENTES

¿En qué regiones aparece Mr Mime en el Servidor Cobblemon?
Mr Mime aparece en las regiones de Kanto y Kalos, así que tienes varias zonas donde buscarlo.
¿Cómo evoluciona Mr Mime?
Mr Mime es una etapa intermedia (Mime Jr → (Level Up) Mr Mime → (Lv. 42) Mr Rime): aún puede evolucionar a Mr Rime con Lv. 42.
¿Mr Mime es legendario?
No, Mr Mime es un Pokémon común y puedes capturarlo explorando los biomas donde aparece.
¿Cuál es la mejor estadística de Mr Mime?
Su estadística más alta es Defensa Especial (120), lo que lo perfila como muro especial en combate dentro del Servidor Cobblemon.
¿Es difícil capturar a Mr Mime?
No demasiado: Mr Mime aparece en los biomas de Kanto y Kalos; debilítalo en combate y lánzale una Poké Ball para sumarlo a tu Pokédex.

EXPLORA TAMBIÉN

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Cópiala, abre Minecraft Java → Multijugador → Añadir servidor → pega la IP. Cobblemon 1.7.3 · Fabric 1.21.1.

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