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Ninjask
#0291

Ninjask

BICHOVOLADOR
Altura
0.80 m
Peso
12.00 kg
Generación
GEN 3

STATS BASE

HP
61
ATK
90
DEF
45
SPA
50
SPD
50
SPE
160
TOTAL
456

HABILIDADES

  • Speed Boost
  • Infiltrator(oculta)

DESCRIPCIÓN

Escuchar su zumbido de forma continuada provoca jaquecas. Casi no se le ve de lo rápido que es.

EVOLUCIÓN

Nincada
Nincada
#0290
Lv. 20
Ninjask
Ninjask
#0291
Shed
Shedinja
Shedinja
#0292

MOVIMIENTOS PRINCIPALES

  • X ScissorBICHO
    ClaseFísicoPow80Acc100%
  • Leech LifeBICHO
    ClaseFísicoPow80Acc100%
  • DigTIERRA
    ClaseFísicoPow80Acc100%
  • SlashNORMAL
    ClaseFísicoPow70Acc100%
  • Bug BiteBICHO
    ClaseFísicoPow60Acc100%
  • Aerial AceVOLADOR
    ClaseFísicoPow60Acc
  • Metal ClawACERO
    ClaseFísicoPow50Acc95%
  • Fury CutterBICHO
    ClaseFísicoPow40Acc95%
  • ScratchNORMAL
    ClaseFísicoPow40Acc100%
  • False SwipeNORMAL
    ClaseFísicoPow40Acc100%

Top 10 movimientos ordenados por potencia · datos via PokeAPI.

REGIONES DEL SERVIDOR

  • KANTOLa región original · 8 gimnasios clásicos · spawn starters Gen 1.
  • ALOLATropical · gimnasios planta/eléctrico · spawn Tapus.
  • KALOSRegión con gimnasio hada/dragón · castillo central estilo Lumiose · spawn legendarios XY incrementado.

Sobre Ninjask en el Servidor Cobblemon

Ninjask (#0291) es un Pokémon de tipos bicho y volador que puedes encontrar y capturar en el Servidor Cobblemon. Originario de la tercera generación (Hoenn, Gen 3), es una pieza accesible para tu Pokédex y un buen ejemplo de la fauna que pueblan las regiones del servidor.

¿Dónde encontrar a Ninjask en el Servidor Cobblemon? Aparece repartido entre 3 regiones del servidor —Kanto, Alola y Kalos—, lo que te da varios destinos para buscarlo. Si juegas más en alguna de ellas, empieza por ahí; si quieres maximizar tus probabilidades, alterna entre regiones y explora sus biomas a distintas horas del día hasta que Ninjask aparezca.

¿Cómo evolucionar a Ninjask? Ninjask es una etapa intermedia (Nincada → (Lv. 20) Ninjask → (Shed) Shedinja): aún puede evolucionar a Shedinja con Shed. Mantén entrenándolo o reúne el objeto necesario para seguir avanzando su línea evolutiva hasta la forma final.

En combate, Ninjask funciona como barredor veloz. Su Velocidad (160) destaca con claridad sobre el resto de sus estadísticas, lo que define su papel en el equipo y la clase de movimientos que más le rinden. Con un total base de 456 puntos, conviene aprovechar su Velocidad y cubrir sus puntos más flojos con compañeros que compensen lo que a Ninjask le cuesta.

Físicamente, Ninjask mide 0.80 m y pesa 12.0 kg, un Pokémon pequeño. Su habilidad Speed Boost condiciona cómo se comporta sobre el terreno, y entre sus movimientos más potentes destaca X Scissor. Conocer su físico, su habilidad y su repertorio te ayuda a decidir cómo encajar a Ninjask en tu equipo dentro del Servidor Cobblemon.

Ninjask es solo una de las más de 1000 especies que puedes coleccionar en el Servidor Cobblemon, con Pokémon de la primera a la novena generación repartidos por sus cinco regiones. Entra a mc.servidorcobblemon.es, explora los biomas donde aparece y empieza a completar tu Pokédex en el servidor de Cobblemon hispano más grande.

PREGUNTAS FRECUENTES

¿En qué regiones aparece Ninjask en el Servidor Cobblemon?
Ninjask aparece en las regiones de Kanto, Alola y Kalos, así que tienes varias zonas donde buscarlo.
¿Cómo evoluciona Ninjask?
Ninjask es una etapa intermedia (Nincada → (Lv. 20) Ninjask → (Shed) Shedinja): aún puede evolucionar a Shedinja con Shed.
¿Ninjask es legendario?
No, Ninjask es un Pokémon común y puedes capturarlo explorando los biomas donde aparece.
¿Cuál es la mejor estadística de Ninjask?
Su estadística más alta es Velocidad (160), lo que lo perfila como barredor veloz en combate dentro del Servidor Cobblemon.
¿Es difícil capturar a Ninjask?
No demasiado: Ninjask aparece en los biomas de Kanto, Alola y Kalos; debilítalo en combate y lánzale una Poké Ball para sumarlo a tu Pokédex.

EXPLORA TAMBIÉN

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Cópiala, abre Minecraft Java → Multijugador → Añadir servidor → pega la IP. Cobblemon 1.7.3 · Fabric 1.21.1.

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