La electricidad que genera y envía a sus patas le ayuda a desplazarse rápidamente. Puede correr sin descanso durante tres días y tres noches.
| Movimiento | Tipo | Clase | Power | Acc |
|---|---|---|---|---|
| Play Rough | HADA | Físico | 90 | 90% |
| Wild Charge | ELÉCTRICO | Físico | 90 | 100% |
| Crunch | SINIESTRO | Físico | 80 | 100% |
| Spark | ELÉCTRICO | Físico | 65 | 100% |
| Bite | SINIESTRO | Físico | 60 | 100% |
| Tackle | NORMAL | Físico | 40 | 100% |
| Nuzzle | ELÉCTRICO | Físico | 20 | 100% |
| Electric Terrain | ELÉCTRICO | Estado | — | — |
| Charge | ELÉCTRICO | Estado | — | — |
| Charm | HADA | Estado | — | 100% |
Top 10 movimientos ordenados por potencia · datos via PokeAPI.