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Kingler
#0099

Kingler

AGUA
Altura
1.30 m
Peso
60.00 kg
Generación
GEN 1

STATS BASE

HP
55
ATK
130
DEF
115
SPA
50
SPD
50
SPE
75
TOTAL
475

HABILIDADES

  • Hyper Cutter
  • Shell Armor
  • Sheer Force(oculta)

DESCRIPCIÓN

La pinza tan grande que tiene posee una fuerza de 10 000 caballos de potencia. Pero, por su gran tamaño, cuesta moverla.

EVOLUCIÓN

Krabby
Krabby
#0098
Lv. 28
Kingler
Kingler
#0099

MOVIMIENTOS PRINCIPALES

  • CrabhammerAGUA
    ClaseFísicoPow100Acc90%
  • Hammer ArmLUCHA
    ClaseFísicoPow100Acc90%
  • SlamNORMAL
    ClaseFísicoPow80Acc75%
  • Razor ShellAGUA
    ClaseFísicoPow75Acc95%
  • BrineAGUA
    ClaseEspecialPow65Acc100%
  • StompNORMAL
    ClaseFísicoPow65Acc100%
  • Bubble BeamAGUA
    ClaseEspecialPow65Acc100%
  • Mud ShotTIERRA
    ClaseEspecialPow55Acc95%
  • Vice GripNORMAL
    ClaseFísicoPow55Acc100%
  • Metal ClawACERO
    ClaseFísicoPow50Acc95%

Top 10 movimientos ordenados por potencia · datos via PokeAPI.

REGIONES DEL SERVIDOR

  • KANTOLa región original · 8 gimnasios clásicos · spawn starters Gen 1.
  • HOENNMares + volcanes · gimnasios agua/fuego · spawn rate legendarios primarios Kyogre/Groudon.
  • ALOLATropical · gimnasios planta/eléctrico · spawn Tapus.

Sobre Kingler en el Servidor Cobblemon

Kingler (#0099) es un Pokémon de tipo agua que puedes encontrar y capturar en el Servidor Cobblemon. Originario de la primera generación (Kanto, Gen 1), es una pieza accesible para tu Pokédex y un buen ejemplo de la fauna que pueblan las regiones del servidor.

¿Dónde encontrar a Kingler en el Servidor Cobblemon? Aparece repartido entre 3 regiones del servidor —Kanto, Hoenn y Alola—, lo que te da varios destinos para buscarlo. Si juegas más en alguna de ellas, empieza por ahí; si quieres maximizar tus probabilidades, alterna entre regiones y explora sus biomas a distintas horas del día hasta que Kingler aparezca.

¿Cómo evolucionar a Kingler? Kingler es la etapa final de su línea: procede de Krabby a través de Lv. 28 y ya no evoluciona más (Krabby → (Lv. 28) Kingler). Si buscas a Kingler directamente, recuerda que también puedes capturar una etapa previa y evolucionarla tú mismo hasta esta forma final.

En combate, Kingler funciona como atacante físico. Reparte bien sus números, encabezados por Ataque (130) y Defensa (115), lo que define su papel en el equipo y la clase de movimientos que más le rinden. Con un total base de 475 puntos, conviene aprovechar su Ataque y cubrir sus puntos más flojos con compañeros que compensen lo que a Kingler le cuesta.

Físicamente, Kingler mide 1.30 m y pesa 60.0 kg, un Pokémon de tamaño medio. Su habilidad Hyper Cutter condiciona cómo se comporta sobre el terreno, y entre sus movimientos más potentes destaca Crabhammer. Conocer su físico, su habilidad y su repertorio te ayuda a decidir cómo encajar a Kingler en tu equipo dentro del Servidor Cobblemon.

Kingler es solo una de las más de 1000 especies que puedes coleccionar en el Servidor Cobblemon, con Pokémon de la primera a la novena generación repartidos por sus cinco regiones. Entra a mc.servidorcobblemon.es, explora los biomas donde aparece y empieza a completar tu Pokédex en el servidor de Cobblemon hispano más grande.

PREGUNTAS FRECUENTES

¿En qué regiones aparece Kingler en el Servidor Cobblemon?
Kingler aparece en las regiones de Kanto, Hoenn y Alola, así que tienes varias zonas donde buscarlo.
¿Cómo evoluciona Kingler?
Kingler es la etapa final de su línea: procede de Krabby a través de Lv. 28 y ya no evoluciona más (Krabby → (Lv. 28) Kingler).
¿Kingler es legendario?
No, Kingler es un Pokémon común y puedes capturarlo explorando los biomas donde aparece.
¿Cuál es la mejor estadística de Kingler?
Su estadística más alta es Ataque (130), lo que lo perfila como atacante físico en combate dentro del Servidor Cobblemon.
¿Es difícil capturar a Kingler?
No demasiado: Kingler aparece en los biomas de Kanto, Hoenn y Alola; debilítalo en combate y lánzale una Poké Ball para sumarlo a tu Pokédex.

EXPLORA TAMBIÉN

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Cópiala, abre Minecraft Java → Multijugador → Añadir servidor → pega la IP. Cobblemon 1.7.3 · Fabric 1.21.1.

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