Los mejores Pokémon para empezar en Cobblemon
Si acabas de entrar a Cobblemon, la primera gran decisión es con qué Pokémon empiezas. No hay una única respuesta correcta: depende de cómo quieras jugar. Pero sí hay elecciones que te hacen la vida más fácil en las primeras horas, cuando aún no tienes Poké Balls de sobra ni un equipo formado. Esta guía repasa qué starter elegir, qué capturar primero y cómo montar un equipo inicial que no se quede corto.
Antes de elegir: qué buscas en un starter
Un buen primer Pokémon en Cobblemon cumple tres cosas:
- Cobertura de tipos decente — que no muera ante todo lo que se cruce en los primeros biomas.
- Línea evolutiva accesible — que evolucione por nivel, sin depender de objetos raros que aún no tienes.
- Que te guste — vas a pasar muchas horas con él, y eso cuenta más de lo que parece.
En Cobblemon los Pokémon aparecen de forma salvaje según el bioma, así que tu "starter" real puede ser perfectamente el primero que captures explorando. Aun así, los clásicos de inicio siguen siendo una apuesta segura.
Starters clásicos: la apuesta segura
Los iniciales de las distintas generaciones siguen siendo excelentes primeras opciones porque sus evoluciones llegan pronto y son sólidas:
- Tipo Planta (como Bulbasaur o Chikorita) — defensivo, aguanta combates largos y cubre bien los tipos Agua y Tierra que abundan al principio.
- Tipo Fuego (como Charmander o Cyndaquil) — ofensivo, ideal si te gusta resolver combates rápido. Cuidado con la lluvia y el agua.
- Tipo Agua (como Squirtle o Totodile) — el más equilibrado para empezar; pocos tipos lo barren y encuentra rivales favorables casi en cualquier bioma.
Si dudas, el tipo Agua es la elección más cómoda para alguien que empieza: rara vez te deja vendido y te da margen mientras aprendes las mecánicas.
Primeras capturas salvajes que valen la pena
Más allá del inicial, estas categorías de Pokémon son oro puro en tus primeras horas porque son comunes, evolucionan rápido y rinden:
- Un "pájaro" inicial (línea tipo Normal/Volador como Pidgey o Starly) — barato de capturar, sube de nivel rápido y te da un atacante Volador para los muchos tipos Bicho y Planta del principio.
- Un roedor temprano (tipo Normal como Rattata o similar) — débil de stats pero brutal para farmear experiencia los primeros niveles.
- Un tipo Roca o Tierra — clave contra Voladores, Fuego y Eléctricos. Te da un muro físico mientras tu equipo madura.
La idea no es capturar lo más raro, sino cubrir huecos de tipo para que ningún combate te pille completamente en desventaja.
Un equipo inicial equilibrado
Una plantilla sencilla y efectiva para tus primeras horas podría ser:
- Tu inicial (Agua, Fuego o Planta) — tu eje ofensivo.
- Un Volador — cobertura aérea y velocidad.
- Un Roca/Tierra — muro físico y respuesta a Fuego/Eléctrico.
- Un tipo Eléctrico o Hierba — para no quedarte sin respuesta ante Agua o Volador rival.
Con esos cuatro huecos cubiertos ya tienes respuesta para la mayoría de lo que te vas a encontrar explorando. Los otros dos slots los reservas para el Pokémon que te enamore por el camino.
Errores típicos al empezar
- Sobreinvertir en uno solo. Reparte experiencia: un equipo de seis a nivel medio rinde más que uno a nivel alto y cinco a nivel cero.
- Ignorar los tipos. En Cobblemon las ventajas de tipo deciden combates. Si te interesa el tema, tenemos una tabla completa de tipos y debilidades.
- Gastar todas las Poké Balls a ciegas. Debilita primero al objetivo; capturar a pleno HP desperdicia balls que no te sobran al principio.
Dónde poner todo esto en práctica
Toda esta progresión la vives en el Servidor Cobblemon, donde puedes explorar cinco regiones (Kalos, Hoenn, Sinnoh, Alola y Kanto), cada una con sus propios spawns por bioma. Si vienes completamente de cero, empieza por Kanto, pensada como punto de entrada con starter clásico y los gimnasios originales.
Para conectarte solo necesitas Minecraft Java con Fabric y el mod Cobblemon, y la IP mc.servidorcobblemon.es. Si aún no lo tienes montado, repasa la guía de instalación en /guias/como-instalar-cobblemon.
Elige un inicial que te guste, cubre los huecos de tipo y no tengas miedo de capturar por el camino. El mejor equipo es el que construyes jugando — nos vemos dentro.
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